15

» WarCraft 3 / WarCraft3: Tiberium Wars MapPack 1.0

Vedro1234, с гармматикой полностью согласен. Лэнд я имел ввиду не со старой версии, а другой карты в мап паке, да и идеи выложитьскрины с другой карты тоже приходила, чем сейчас и займусь...
15

» WarCraft 3 / WarCraft3: Tiberium Wars MapPack 1.0

PhantoMasteR, Особенности я написал, а вот фразу: "И ище кое-что. Если это мап-пак, зачем было делать melee карту? Что-бы все оценили на сколько убого ты делаешь ланд?", я немного не понял...
Отвечаю по пунктам:
1.Какие именно? Если там пушка, дающая белый квадрат после смерти, то она заменина
2.Да, согласен, много недаработок связанных с грамматикой. Исправлю
3.Товарищ, я заню про эту программу и активно пользуюсь, но что вы имели ввиду.
5.Иконки Disabled там есть, их не было только в оооооочень древних версиях.....
Насчёт зарослей: в джунглях густая растительность, ну и вобще на карте, в них юниты становятся невидимыми для врага, а в некоторых областях получают и другие особенности.
15

» WarCraft 3 / WarCraft3: Tiberium Wars MapPack 1.0

Отвечаю:
  1. PhantoMasteR - теоритически карта столько весит не может, если вы на столько слепи, то это МАП ПАК!!!
  2. Rewenger, ну я вижу в нью фаг.... мне даже сказать нечего... MEPTBbIU_IIAHK.
  3. MEPTBbIU_IIAHK, не скорее всего эти кусты для вас... Может вы перестаните смотреть по скринам?
  4. Airat, хотели сумничать? Тибериум появился на Земле в 1995, а 1992 в Азероте, в моей задумке...
P.S: Адекватные комменты есть?
MEPTBbIU_IIAHK, вы получаеться знаток карт?
Rewenger, тогда вопрос: что не хватает в дизайне? Да исходя из ваших последних комментариев с выше перечисленным(глубокие возможности развития, отменный баланс, гениальность идеи автора) впорядке?
Да, лэед плоский в основном на тех скринах из-за того что это место у базы, в основном на карте много лесов, кратеров, рвов, камней и т.д. Сейчас попробую разнообразить побольше.
Такое мнение скалдываеться в основном из-за того что большая часть смотрит по скринам, только по скринам... Для полной оценки карты и вынесения вердикта её нужно скачать.
15

» WarCraft 3 / WarCraft3: Tiberium Wars MapPack 1.0

PhantoMasteR, по скрином смотришь? Да, согласен... первая карта(на скринах) у меня плосковата, поработаю над ней. Во второй(к ней относится скрин с водой), дела обстоят лучше...
P.S: Небольшая прозьба, отзываться не только о лэнде...
15

» WarCraft 3 / World war III v 1.1b

Ну главными называются ресурсы которые используються... понятно что железо важнее... и какой такой кристалл можно переработать в пластик? Да и почему всё же он главный, хоть и вторичный, ведь ни одна боевая еденица не может хотябы на 5-15% состоять из пластика... Он может занимать гидро изоляцию, обмотку и т.д. МОжно ввести нефть, как горючие и как материал из которого бадяжут пластик...
15

» WarCraft 3 / WarCraft3: Tiberium Wars MapPack 1.0

Объяснять мне не надо..... 1.Что делать... Тибериум жрёт по 2 клетки тайлов. Я бы и сам хотел бы разнообразить, но увы... Тем более в первой карте песок преобладает так как это полупустыня... 2.Кристаллы стоящие отдельно от тибериума. Такое часто встречалось в C&C3Ю, только они росли в горах и были спиленны у верхушки. 3.Почему деревья никчёмные? 4.Какие именно модели времён холодной войны, корабли? Тем более они тут по двум причинам: 1.Лучше нет. 2.Прочтите внимательно что я писал в сообщении адресованного вам ранее: ЭТО КАРТА В ДУХЕ С&C, А НЕ ЕГО КОПИЯ. СОБЫТИЯ ПРОИСХОДЯТ НЕ НА ЗЕМЛЕ!!!!! Так что флот может быть какой угодно(в рамках приличия естественно).
15

» WarCraft 3 / WarCraft3: Tiberium Wars MapPack 1.0

ARHUI, как бы её вас сделал, это раз(так как не умею). Почему нет смысла, как раз есть. Варик не для звёздых войн)? Тогда поиграй в карту Russian StarWars). Вобще я ждал не пустой и не нужной критики, как ваша.
ARHUI, тем более многие делают закосы на другие стратегические игры....
15

» WarCraft 3 / World war III v 1.1b

Я даже понимаю почему на земле кризис. Какой то больной человек( в карте, а не её разработчик ;)) собрал бюджет всей Земли и распылил на эти деньги пластик над землёй и вот вам климатический и финансовй кризис. Но мен интересно почему вы выбрали пластик как основной ресурс?
15

» WarCraft 3 / WarCraft3: Tiberium Wars MapPack 1.0

Vedro1234, хм, ты по скринам смотрел? Да, скрины взяты самой первой карты(не самой первой версии), там лэнд плосковат, но там есть леса, храмы и т.д. Ладно, постараюсь почитать статьи и разбросать камни, одиночные деревья, добалю неровности и т.д. Ещё какие-нибудь замечания есть?
Прочёл одну статью на сайте, поробую немного изменить лэнд... ещё что-ниубдь не так?
15

» WarCraft 3 / WarCraft3: Tiberium Wars MapPack 1.0

ARCHIMOND_14, но всё равно я там вижу доту, пуджи ворс и т.д.
Вот, пофиксил цены у подлодок и исправил то, что авиация может пережить ЭМИ удар и другие мелкие изменения...
15

» WarCraft 3 / World war III v 1.1b

Товариш, война войной, но... ПОЧЕМУ ПЛАСТИК ЭТО КРСИТАЛЛИЧЕСКОЕ ОБРАЗОВАНИЕ? И вобще почему он как главный ресур? Металл само собой разумеется, но причём здесь пластик, если даже он в природе не встречается(сразу в готовом виде).
Нашёл баг, при попытки построить Аэропорт, который производит самолёт высокого класса, игра вылетает с крит ошибкой....
15

» WarCraft 3 / WarCraft3: Tiberium Wars MapPack 1.0

Kakashi23, почему? Я видел норм и в картах такого типа только у Masterdoom(он вобще классно свою карту сделал). А так карты подобного типа редко с ИИ, вобще с кем я играл по гарене карта понравилась, но игроков мало(а в батле вобще нет), так как большая часть людей играет в доту, петросов и т.д. А чтобы кто-то хостовал стратегию... Вобще даже в гарене нет комнаты типо Russia Strategic Room 1 и т.д. Только дота, омг дота, петросянщина, ТД и РПГ. Где создавать не знаю, обычно в РПГ и Претросянщина рум...
Rewenger, а что мне осталось ещё сделать, чтобы выйти из бездны?
15

» WarCraft 3 / WarCraft3: Tiberium Wars MapPack 1.0

Kakashi23, это архив с двумя картами....
UTER, Я сказал в духе, а не полностью C&C, потом я сазал что действия разворачиваются а Азероте, а не на Земле, так что полностью они не должны состветствовать.... Тем более почему старые? Так насчёт ленда подробнее: чем он убог, в чём это выражается?
Rewenger, мне на было отходить надолго, сейчас займусь исправлениями...
UTER, 0\10 только из-за ленда?
UTER, и последнее, ты смотрел лэнд и модели по скриншотами или скачивал карту?
15

» WarCraft 3 / TcXAoS 1.01

Heroes of Newerth чё за игра? Карты на английском как фильм с родной озвучкой!? - что за бред. Лучше на родном нашем языке.
15

» Прочее / Мass Effect 3: Шеппард снова в строю

Ролик классный, но почему люди не используют ЭМИ и прочие технологии?
15

» TcX / TcX

Ещё БИО из унреал нехватает).
Вот на патче 1.24 не идёт(.
15

» WarCraft 3 / Охотница на Демонов

Норм, правда ступни надо отредактировать и убрать свечение, а так отлично, посравнению с тем что есть на хайве.
15

» WarCraft 3 / Робот-колонизатор

Ксати, сделай ему атаку такую же как и анимку строительства, тогда точно на колосса будет похож.
15

» WarCraft 3 / Робот-колонизатор

Модель класс, мне как раз такие модели нужны, а на колоса очень смахивает).